風邪かなにかです食欲もない

ちょっとlojbanの勉強をしました勉強といっても入門ページをちらちら見ただけだしそれももう五回目くらいになるのだけども数を見ないと読めるようにはならないんだよなーこれ

そういえばこれまで考えてなかったけれどこの言語は意味論的厳密さを諦めているわけだからもちろん完全言語ではないし国際公用語を目指してはいなくてただ僕が考えるための言語に特化しているんだなあと思いました元はサピアウォーフ仮説の検証用ですしね


会社の人に本を借りたのでちょっと読んで寝ます

具合が悪いです普通に風邪再発っぽいなんなんだこの身体は肉体を捨てて精神だけの存在になりたい精神を捨てるのはどういう意味かわからないので保留

コードが書きたい思いがあるけどmac持って帰ってこなかったからできないまあいいからゆっくり休めという話なのだけども休めば治るのだろうか

こうして身体の調子を悪くすると僕はもう一生元気になれないかもしれないという気分になってしまうそんなことが何度もあってでもそれなりに元気になってだけどそのたびにすこしずつ失っているような気もするゲージをなんのかはわからないけれどすり減っているまだ四半世紀も生きていないのに悲しい

朝起きたらものすごく気分が悪かったので会社には行ったけれど先方との懇親会はお休みさせてもらいましたはーこういう風に他人に迷惑を掛けてしまうことはとてもつらいたかが飲み会ですけどiOS版の開発者僕だけだし僕最近打ち合わせも顔出してないしなんか嫌な感じだとか思われるかもしれないな~と思ってつらくなりますはーそれに普通に残念ですリファクタの話とかしたかったそういう話題になったかどうかは不明ですけれども

それ以外の仕事も気分が悪くてあんまり進みませんでしたそういえばarm64バイナリがiOS5で動かない問題iOS5.1.1なら動くよって指摘をもらったのだけどあれうちの検証端末5.1.1なのに動かないよと思っていろいろ試したところDeploymentTargetが5.1.1になっているarm64バイナリならば動くが5.0とかになっていると動かないという法則を発見しましたなにが起こっているのかさっぱりわかりませんそれはそうとiOS5.0対応なのにarm64バイナリを生成しているこのプロジェクト設定もよくわかりませんまあこんなテクニックが使われることはもうないでしょうけれども

早く帰って病院にゆきました胃薬を一週間分もらってちょっと様子を見ましょうと言われたけれど率直に言ってそんな悠長なこと言ってたくない思いはありますつらいしあと言いそびれてしまったけどなんかまた風邪っぽい頭のボンヤリ感がありますはー病弱病弱死にたいにゃん


土日はゆっくり休みます

お昼から仕事TestFlightでのデプロイの自動化について調べていましたshenzhenというツールがあることを知っていたのでダウンロードして試行錯誤したらまあまあ動いたのでよかったですまあまあ
ただもうちょっと効率よく使えるようにしたいのでシェルスクリプトを調べないといけないかもなあと思っています
UIの試作はあまり進まずアニメイション前提っぽいのでどう動くのかはっきりしないと組みづらいのよねとりあえず丸いボタンに文字やパスを表示するところはできたのだけど

夕方くらいからなんだか気分がよくないですうー


明日は夕方に先方の人といってももうこの案件もおしまいなのですけれどとの懇親会があるそうです前にもあったけど緊張するナァ

お昼から仕事結局まだ不具合対応不具合報告はなんだかレアケースを暗示していてつらそうな気配でしたがCrashlyticsで見たらナーンダという感じでしたそうなのこのケースクラッシュするのじゃあもしかして他にも同種のクラッシュ有り得るんじゃないのもうちょっとやりようはなかったのこれ

あと次プロジェクトの進捗会議この数日作ってたモックを見せたらまあまあ好評だったけどこれまじでやるんですかという感じではあるインタラクティヴトランジション率直に言ってとても面倒ある程度の再利用可能性は持たせてあるけど一般的に使える段階ではないパラメータの調整も面倒
とりあえず画面遷移の意味的構成ここはNavConでpushとかここはモーダルとかをまとめてほしいですという話をしましたそれさえ定まればとりあえず画面は置けてトランジションはあとからつけられるので便利


明日はUIパーツの試作でもしようかなと思いますこういう部分は今からきっちり作れば後々まで十分使えるものになると思うのでしっかりやろうあとカスタムアラート要するにモーダルなんだけどPresentationControllerを使えばそのあたりもきれいに扱えるようなのでこれも試作したい明日は無理かなやらなくてはいけないことがいっぱいある楽しい

土用の丑の日だそうですが土用も丑もなんのことかよくわからないのでたぶん僕には関係がない


お昼から仕事前案件はやっと終わりっぽい……と思ったら帰り道でまた不具合報告が来たまあでも先方もそれが最後のつもりのようなので明日で終わりのはず

あとはUIの調査インタラクティヴトランジションは一応実装できましたパラメータとか微調整はいると思うけどただどうも綺麗じゃないただのアニメイションならUIKitのクラス使えばいいんだけどUIDynamicsを使っているのでそうもゆかなくてじゃあ内部でどうするのが正しいんですかというとドキュメントが足りていない感じ探すのが下手なだけなのかなうーん
あと画面遷移のあれこれUIPageViewControllerを使ってみようと思ったのですがこれはStoryboardとはあまり仲良くないようですね子をdataSourceで要求するのが悪いのではないか


早めに寝たい

お昼から仕事前案件の不具合対応をいくつかと次案件のための調査といってもなにするかそこまで決まっているわけではないので今風のテクノロジーをいろいろ試すみたいなことをしているのだけど今日はインタラクティヴトランジションを実装したときどき落ちたりパラメータの調整が甘かったりするけれどとりあえず動いているらしいやった
ただ率直に言ってUIKit Dynamicsはこういう用途には扱いづらいいやAttachmentBehaviorが扱いづらいだけかもしれないElasticなアニメイションがほしいだけならCoreAnimationでできるよという話のような気はするiOS8からadditive animationが標準になることだしね

不具合対応は今日で終わると思うって三回くらい言ってるんだけどそろそろ終わらないとスケジュール的にどうなんですかという感じではある僕が気にすることではないがいつもだったらもっと前の段階で打ち止めにしていると思うんだけど


にゃん

h.b. > δ


今日もUIのアニメイションのことを調べていましたはっきりした情報がどこにもないWWDCもあまり細かい話をしてくれていないのだけどいろんな人の実装を見てようやくイメージができてきましたただiOS8beta4にはこの周辺にバグがあるようですdevforum見たら報告されてたしiOS7だと動いたバグ報告によればbeta3までは動いていたらしいのですぐ直るとよいのですが

あとは薬局に行ったり新幹線の切符帰省用を受けとったりしました洗剤も買った


来週は新プロジェクトにフルコミット……といいたいとこだけど前プロジェクトの戻りがまだあるのだろうなーちょっと気がかり

UIのアニメイションのテクニックを調べて試してがんばっていますでもCoreAnimationとUIKit Dynamicsを協働させるのはむつかしそうだとなるとインタラクションのことも考えてUIKit Dynamicsに統合という感じになるのだろうけどそれはそれでパラメータの調整が面倒そうだはー
あとUIViewControllerのカスタムトランジションを調べているけれどけっこう面倒っぽいということしかわからないインタラクティヴトランジションをなんとかUIKit Dynamicsと結合したいはー